الوصف

تم تطوير اللعبة خلال أسبوعين تقريبًا كتجربة شخصية لاختبار قدرتي على بناء لعبة كاملة كان التحدي الحقيقي هو تنفيذ الميكانيك الأساسي: التكبير والتصغير والعودة للحجم الطبيعي.

فكرة اللعبة

البيئة تتفاعل مع حجم اللاعب اصغر لتدخل الأماكن الضيقة والممرات الصغيرة أو أكبر لدفع الصناديق الثقيلة وفتح الطرق المغلقة كل لغز يعتمد على اختيار اللحظة المناسبة لتكون صغيرًا أو عملاقًا للوصول إلى بوابة الفوز.

طريقة اللعب

  • الحركة: W / A / S / D
  • تحريك الكاميرا: الماوس
  • التصغير: Q
  • التكبير: E
  • العودة للحجم الطبيعي: F

Description

Developed in about two weeks as a personal challenge, this puzzle game tests whether I could create a complete game.  the main challenge was implementing the core mechanic: growing, shrinking, and returning to normal size.

Core Idea

The world reacts to your size shrink to slip through tight spaces and hidden passages, or grow to push heavy boxes and break through obstacles. Each puzzle requires choosing the right moment to be tiny or giant to reach the win gate.

Controls

  • Movement: W / A / S / D
  • Camera: Mouse
  • Shrink: Q
  • Grow: E
  • Return to normal size: F

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.